
Oct 01 2009, 01:51 AM
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Join Date: Jun 07 2009
Location: A pepper field far, far away....
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Suggestions pour la prochaine mise à jour (novembre)
Bonjour tout le monde,
Octobre est fini, Halloween est passé, voici le mois de novembre et Thanksgiving!
Le thread d'octobre est donc clôturé.
Vous pouvez donc poster ici vos suggestions pour la prochaine mise à jour de FarmTown. Seika et moi traduirons les messages en fin de mois et nous les enverrons sur le post en anglais.
Voici ce qui est déjà proposé (inutile donc de le reproposer ici
Quote:
Ce qui a été fait depuis le mois dernier :- Décorations pour Halloween.
- Récolter/Planter en 4x4 comme le labourage.
- Véhicules.
- Essence.
- Système de stockage pour les objets non utilisés.
- Possibilité de ne récolter que les champs, sans toucher aux arbres.
- Décorations pour Thanksgiving.
- Affichage de l'expérience manquante pour finir un niveau quand on place le curseur sur la barre d'expérience.
- Supprimer les champs plus rapidement, sans fenêtre de confirmation.
Ce qui est en cours :- Amélioration de la version française (voir l'outil de traduction).
- Niveaux supplémentaires (c'est en cours, ça devrait arriver dans une prochaine mise à jour).
- Nouveaux agrandissements (c'est en cours, ça devrait arriver dans une prochaine mise à jour).
- Nouvelles graines (c'est en cours, ça devrait arriver dans une prochaine mise à jour).
- Débloquer les achats d'arbres.
Les propositions sur les récoltes :- Graines qui poussent en 30 minutes, 1, 6, 8 ou 12 heures.
- Points d'XP variables selon les graines.
- Une possibilité d'effacer le terrain en 4x4.
- Une possibilité d'acheter de l'engrais pour diminuer les temps de croissance.
- Une possibilité de vendre les champs perdus en compost (=> engrais ?).
- Graines de fleurs pour récolte et vente.
Les propositions sur la ferme :- Acheter une seconde ferme.
- Décorations pour Noël, Pâques, etc.
- Nouvelles décorations : statues.
- Remplacer l'affichage du pourcentage sur les cultures par le temps restant.
- Rotation du terrain.
- Nouveaux arbres décoratifs.
- Plantes aquatiques.
Les propositions sur les bâtiments et structures :- Corps de ferme en pierre.
- Bâtiments de différentes couleurs.
- Nouveau mur + grand avec nouveau portail.
- "Pièces" pour créer un lac.
- Une piscine.
Les propositions sur les emplois :- Pouvoir arrêter un fermier qui fait n'importe quoi sur notre ferme (bouton "licencier" ?).
- Pouvoir noter les travailleurs.
- Pouvoir embaucher pour semer.
- Pouvoir récolter chez un voisin absent.
- Pouvoir retrouver son emploi en cas de déconnexion.
- Éviter que les propositions d'embauche ne s'empilent.
Les propositions sur les animaux :- Nouveaux animaux : autruches, poules, poussins.
- Utiliser les animaux : lait, œufs, etc.
- Utiliser le même mode de "gel" que les plantes : un animal à la fois.
Les propositions sur la Taverne :- Trouver une utilité à la Taverne.
- Jeux avec PO/XP/Items/FarmCash à gagner ? (genre jeux de grattage ?).
- Zone d'échanges (une haie contre un pommier, par exemple).
Le reste :- Généraliser le système de rotation des items.
- Simplifier les ajouts de voisins.
- Mode jour/nuit.
- Mode saisons.
- Nouvelles tenues pour les fermiers (vêtements, barbes/moustaches pour les hommes, lunettes).
- Nouveaux drapeaux (Belgique, Suisse, Québec).
- Trouver un système de conversion PO/FarmCash et un moyen de faire un emprunt.
- Pouvoir noter les fermes (concours ?).
- Récapitulatif de notre ferme (bâtiments, animaux, stats, etc.)
- Régler le problème d'embauche pour labourer.
- Compteur de visites.
- Identifier au marché ce que veulent les joueurs (vente, employés, boulot).
- Revoir la progression des niveaux et agrandissements (trop rapide).
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@ vos claviers !
Last edited by Seika; Dec 01 2009 at 06:12 PM.
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