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  #1  
Old Jan 15 2021, 07:27 AM
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Originally Posted by t80u View Post
Entiendo, pero el chiste del juego es poder jugar con amigos y con todas las demás funciones. Si demoran mucho en activar las demás características se perderá el entusiasmo de muchos jugadores. Entiendo que sean años del juego y no se cambia de motor/lenguaje con un click, pero es que la misma situación se nos aplica para nosotros los usuarios, años en el juego pero a nosotros si nos cambió con un click...

Otra cosa que considero; debería informarse en lo que se está trabajando, más allá de las actualizaciones esporádicas, me refiero, si esta semana los desarrolladores están testeando la función de, -que se yo- (que se vean nuestros personajes en la granja, por ejemplo), pues informar: " se está trabajando (hoy, mañana, esta semana, etc) en esta función, tan pronto se verifique con jugadores beta que no haya errores, se habilitará." Así estamos al tanto de lo que se va haciendo. No pido ni exijo algo detallado, simplemente algo para ser partícipe de los cambios, así además de estar informados para que no haya desesperación ni mensajes preguntando lo mismo, también podemos ir adecuando nuestras granjas para estar preparados.
Entiendo lo que dices, pero no se puede ir màs ràpido sin cometer errores. Ademàs como habràs visto tenemos muchos granjeros que no pueden ni siquiera cargar la granja.
Asì que mucho tiempo y esfuerzo se usan en tratar de encontrar donde puede estar el problema y solucionarlo.

En cuanto a publicar que estan haciendo o tratando de hacer, no estoy tan de acuerdo ya que traerìa a muchìsima gente preguntando, todavia no lo habilitaron? cuanto mas van a tardar? Pero es una decisiòn de ellos. Hay cosas que no publicaron pero con el paso de los dias, los mismos granjeros fueron "descubriendo" que podian hacer.

Te envio un saludo
  #2  
Old Jan 15 2021, 05:17 PM
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Originally Posted by marymarcel View Post
Entiendo lo que dices, pero no se puede ir màs ràpido sin cometer errores. Ademàs como habràs visto tenemos muchos granjeros que no pueden ni siquiera cargar la granja.
Asì que mucho tiempo y esfuerzo se usan en tratar de encontrar donde puede estar el problema y solucionarlo.

En cuanto a publicar que estan haciendo o tratando de hacer, no estoy tan de acuerdo ya que traerìa a muchìsima gente preguntando, todavia no lo habilitaron? cuanto mas van a tardar? Pero es una decisiòn de ellos. Hay cosas que no publicaron pero con el paso de los dias, los mismos granjeros fueron "descubriendo" que podian hacer.

Te envio un saludo
Entiendo, pero es que nos urge jugar con nuestras granjas, en lo particular lo que más hacía era las misiones cooperativas... En fin, esperaré un tiempo prudencial para verificar qué otras características han habilitado antes de volver a jugar... Por cierto, tengo una cuenta secundaria para jugar y noté que una de las PC que tengo no carga, pero en la otra sí, así que deduzco que no es problema de la granja como tal sino del motor de imagen utilizado, y que está vinculado a la tarjeta de vídeo que tiene la computadora. Seguro los que no pueden entrar a sus granjas es porque tienen una computadora antigua con un procesador de vídeo incapaz de soportar las librerías de webgl/opengl y por eso no funciona, no sé, es lo que creo... Dejo el log de la cuenta a la que no puedo entrar en esta PC (que es vieja, vídeo Intel GMA 3100) pero que si puedo abrir en mi otra PC más moderna.

ID de la granja 1134555221
Último checkpoint: U-55
Code:
2021-01-15 23:08:28.250 INFOCheckpoint-B-000 - Initialized
2021-01-15 23:08:28.251 LOGFT Client Services Inited.
2021-01-15 23:08:28.272 LOGSessionId: 151908
Browser: Blink: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.141 Safari/537.36
WebGL Supported and Enabled. Type: WebGL 2.0
GPU-Vendor: Google Inc.
GPU-Renderer: Google SwiftShader
2021-01-15 23:08:51.824 LOGIndexedDB is not available. Data will not persist in cache and PlayerPrefs will not be saved.
2021-01-15 23:08:52.553 LOGLoading player data from data.unity3d
2021-01-15 23:08:52.623 LOGInitialize engine version: 2020.2.1f1 (270dd8c3da1c)
2021-01-15 23:08:52.626 LOGCreating WebGL 2.0 context.
2021-01-15 23:08:52.640 LOGRenderer: WebKit WebGL
2021-01-15 23:08:52.642 LOGVendor: WebKit
2021-01-15 23:08:52.643 LOGVersion: OpenGL ES 3.0 (WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium))
2021-01-15 23:08:52.645 LOGGLES: 3
2021-01-15 23:08:52.651 LOGOPENGL LOG: Creating OpenGL ES 3.0 graphics device ; Context level ; Context handle 41406304
2021-01-15 23:09:02.019 LOGInput Manager initialize...
2021-01-15 23:09:02.025 INFOCheckpoint-U-30 - Bootloader.Init Start
2021-01-15 23:09:02.182 INFOCheckpoint-U-31 - Init AssetRegistry
2021-01-15 23:09:02.878 INFOCheckpoint-U-32 - Download Play Bundles
2021-01-15 23:09:02.953 INFOCheckpoint-U-33 - Init Local Storage
2021-01-15 23:09:02.960 INFOCheckpoint-U-34 - Init Loading Screen
2021-01-15 23:09:02.969 INFOCheckpoint-U-34 - Init FlashVars
2021-01-15 23:09:03.139 INFOCheckpoint-U-40 - Init HUD
2021-01-15 23:09:06.620 INFOCheckpoint-U-45 - Init Farm Controller
2021-01-15 23:09:06.638 INFOCheckpoint-U-50 - Processing Params
2021-01-15 23:09:06.805 INFOCheckpoint-U-50 - Init Sub Controllers
2021-01-15 23:09:06.880 INFOCheckpoint-U-51 - Init Preferences
2021-01-15 23:09:06.887 INFOCheckpoint-U-52 - Load Prefs into UI
2021-01-15 23:09:06.898 INFOCheckpoint-U-53 - Init Engine
2021-01-15 23:09:06.904 INFOCheckpoint-U-55 - Init ItemDefs
2021-01-15 23:09:09.104 WARNFatal: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
2021-01-15 23:09:09.120 ERRORNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  #3  
Old Jan 15 2021, 05:32 PM
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Originally Posted by t80u View Post
Entiendo, pero es que nos urge jugar con nuestras granjas, en lo particular lo que más hacía era las misiones cooperativas... En fin, esperaré un tiempo prudencial para verificar qué otras características han habilitado antes de volver a jugar... Por cierto, tengo una cuenta secundaria para jugar y noté que una de las PC que tengo no carga, pero en la otra sí, así que deduzco que no es problema de la granja como tal sino del motor de imagen utilizado, y que está vinculado a la tarjeta de vídeo que tiene la computadora. Seguro los que no pueden entrar a sus granjas es porque tienen una computadora antigua con un procesador de vídeo incapaz de soportar las librerías de webgl/opengl y por eso no funciona, no sé, es lo que creo... Dejo el log de la cuenta a la que no puedo entrar en esta PC (que es vieja, vídeo Intel GMA 3100) pero que si puedo abrir en mi otra PC más moderna.

ID de la granja 1134555221
Último checkpoint: U-55
Code:
2021-01-15 23:08:28.250 INFOCheckpoint-B-000 - Initialized
2021-01-15 23:08:28.251 LOGFT Client Services Inited.
2021-01-15 23:08:28.272 LOGSessionId: 151908
Browser: Blink: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.141 Safari/537.36
WebGL Supported and Enabled. Type: WebGL 2.0
GPU-Vendor: Google Inc.
GPU-Renderer: Google SwiftShader
2021-01-15 23:08:51.824 LOGIndexedDB is not available. Data will not persist in cache and PlayerPrefs will not be saved.
2021-01-15 23:08:52.553 LOGLoading player data from data.unity3d
2021-01-15 23:08:52.623 LOGInitialize engine version: 2020.2.1f1 (270dd8c3da1c)
2021-01-15 23:08:52.626 LOGCreating WebGL 2.0 context.
2021-01-15 23:08:52.640 LOGRenderer: WebKit WebGL
2021-01-15 23:08:52.642 LOGVendor: WebKit
2021-01-15 23:08:52.643 LOGVersion: OpenGL ES 3.0 (WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium))
2021-01-15 23:08:52.645 LOGGLES: 3
2021-01-15 23:08:52.651 LOGOPENGL LOG: Creating OpenGL ES 3.0 graphics device ; Context level ; Context handle 41406304
2021-01-15 23:09:02.019 LOGInput Manager initialize...
2021-01-15 23:09:02.025 INFOCheckpoint-U-30 - Bootloader.Init Start
2021-01-15 23:09:02.182 INFOCheckpoint-U-31 - Init AssetRegistry
2021-01-15 23:09:02.878 INFOCheckpoint-U-32 - Download Play Bundles
2021-01-15 23:09:02.953 INFOCheckpoint-U-33 - Init Local Storage
2021-01-15 23:09:02.960 INFOCheckpoint-U-34 - Init Loading Screen
2021-01-15 23:09:02.969 INFOCheckpoint-U-34 - Init FlashVars
2021-01-15 23:09:03.139 INFOCheckpoint-U-40 - Init HUD
2021-01-15 23:09:06.620 INFOCheckpoint-U-45 - Init Farm Controller
2021-01-15 23:09:06.638 INFOCheckpoint-U-50 - Processing Params
2021-01-15 23:09:06.805 INFOCheckpoint-U-50 - Init Sub Controllers
2021-01-15 23:09:06.880 INFOCheckpoint-U-51 - Init Preferences
2021-01-15 23:09:06.887 INFOCheckpoint-U-52 - Load Prefs into UI
2021-01-15 23:09:06.898 INFOCheckpoint-U-53 - Init Engine
2021-01-15 23:09:06.904 INFOCheckpoint-U-55 - Init ItemDefs
2021-01-15 23:09:09.104 WARNFatal: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
2021-01-15 23:09:09.120 ERRORNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
Todo es posible, pero debemos esperar la palabra de los desarrolladores y las soluciòn que puedan darnos.

Ya que dices que estas en otra computadora, por favor revisa si tienes alguna extensiòn agregada a tu navegador como la que se usa para no permitir que Facebook pase al nuevo formato y quede en el clàsico.

Tambien si tienes habilitado el Farmtown Flash enabler en ese navegador por favor desinstàlalo ya que no se necesita màs.

Revisa que el navegador que usas estè actualizado y que tenga las cookies de 3ros permitidas.

Tenemos las instrucciones sobre cookies y el Farmtown flash enabler en el siguiente link:
http://r1.slashkey.com/forum/showthread.php?t=636402
  #4  
Old Jan 15 2021, 05:54 PM
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Originally Posted by marymarcel View Post
Todo es posible, pero debemos esperar la palabra de los desarrolladores y las soluciòn que puedan darnos.

Ya que dices que estas en otra computadora, por favor revisa si tienes alguna extensiòn agregada a tu navegador como la que se usa para no permitir que Facebook pase al nuevo formato y quede en el clàsico.

Tambien si tienes habilitado el Farmtown Flash enabler en ese navegador por favor desinstàlalo ya que no se necesita màs.

Revisa que el navegador que usas estè actualizado y que tenga las cookies de 3ros permitidas.

Tenemos las instrucciones sobre cookies y el Farmtown flash enabler en el siguiente link:
http://r1.slashkey.com/forum/showthread.php?t=636402
No tengo nada de eso instalado, sólo Chrome, la computadora es vieja y sólo tiene el Windows instalado, más nada. Lo curioso es que acabo de volver a abrir el juego y ahorita si cargó. Adjunto el log para que los desarrolladores verifiquen si cambió algo:

Code:
2021-01-15 23:47:43.117 INFOCheckpoint-B-000 - Initialized
2021-01-15 23:47:43.119 LOGFT Client Services Inited.
2021-01-15 23:47:43.139 LOGSessionId: 151947
Browser: Blink: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.141 Safari/537.36
WebGL Supported and Enabled. Type: WebGL 2.0
GPU-Vendor: Google Inc.
GPU-Renderer: Google SwiftShader
2021-01-15 23:47:57.037 LOGLoading player data from data.unity3d
2021-01-15 23:47:57.037 LOGInitialize engine version: 2020.2.1f1 (270dd8c3da1c)
2021-01-15 23:47:57.037 LOGCreating WebGL 2.0 context.
2021-01-15 23:47:57.052 LOGRenderer: WebKit WebGL
2021-01-15 23:47:57.052 LOGVendor: WebKit
2021-01-15 23:47:57.052 LOGVersion: OpenGL ES 3.0 (WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium))
2021-01-15 23:47:57.052 LOGGLES: 3
2021-01-15 23:47:57.068 LOGOPENGL LOG: Creating OpenGL ES 3.0 graphics device ; Context level ; Context handle 41406304
2021-01-15 23:48:05.099 LOGInput Manager initialize...
2021-01-15 23:48:05.099 INFOCheckpoint-U-30 - Bootloader.Init Start
2021-01-15 23:48:05.246 INFOCheckpoint-U-31 - Init AssetRegistry
2021-01-15 23:48:06.186 INFOCheckpoint-U-32 - Download Play Bundles
2021-01-15 23:48:07.096 INFOCheckpoint-U-33 - Init Local Storage
2021-01-15 23:48:07.105 INFOCheckpoint-U-34 - Init Loading Screen
2021-01-15 23:48:07.110 INFOCheckpoint-U-34 - Init FlashVars
2021-01-15 23:48:10.096 INFOCheckpoint-U-40 - Init HUD
2021-01-15 23:48:11.385 INFOCheckpoint-U-45 - Init Farm Controller
2021-01-15 23:48:11.402 INFOCheckpoint-U-50 - Processing Params
2021-01-15 23:48:11.565 INFOCheckpoint-U-50 - Init Sub Controllers
2021-01-15 23:48:11.638 INFOCheckpoint-U-51 - Init Preferences
2021-01-15 23:48:11.645 INFOCheckpoint-U-52 - Load Prefs into UI
2021-01-15 23:48:11.653 INFOCheckpoint-U-53 - Init Engine
2021-01-15 23:48:11.658 INFOCheckpoint-U-55 - Init ItemDefs
2021-01-15 23:52:37.113 INFOCheckpoint-U-56 - Init RecipeDefs
2021-01-15 23:52:38.643 INFOCheckpoint-U-57 - Init Misc Defs
2021-01-15 23:52:39.088 INFOCheckpoint-U-60 - Load User
2021-01-15 23:52:40.683 INFOCheckpoint-U-61 - User Loaded
2021-01-15 23:52:40.745 INFOCheckpoint-U-62 - Main Avatar Loaded
2021-01-15 23:52:40.807 INFOCheckpoint-U-70 - Go To Farm
2021-01-15 23:52:40.823 INFOCheckpoint-U-75 - GoToFarmAsync
2021-01-15 23:52:43.423 INFOCheckpoint-DONE - Map Loaded
------------------------------------
  #5  
Old Jan 16 2021, 09:02 AM
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No tengo nada de eso instalado, sólo Chrome, la computadora es vieja y sólo tiene el Windows instalado, más nada. Lo curioso es que acabo de volver a abrir el juego y ahorita si cargó. Adjunto el log para que los desarrolladores verifiquen si cambió algo:

Code:
2021-01-15 23:47:43.117 INFOCheckpoint-B-000 - Initialized
2021-01-15 23:47:43.119 LOGFT Client Services Inited.
2021-01-15 23:47:43.139 LOGSessionId: 151947
Browser: Blink: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.141 Safari/537.36
WebGL Supported and Enabled. Type: WebGL 2.0
GPU-Vendor: Google Inc.
GPU-Renderer: Google SwiftShader
2021-01-15 23:47:57.037 LOGLoading player data from data.unity3d
2021-01-15 23:47:57.037 LOGInitialize engine version: 2020.2.1f1 (270dd8c3da1c)
2021-01-15 23:47:57.037 LOGCreating WebGL 2.0 context.
2021-01-15 23:47:57.052 LOGRenderer: WebKit WebGL
2021-01-15 23:47:57.052 LOGVendor: WebKit
2021-01-15 23:47:57.052 LOGVersion: OpenGL ES 3.0 (WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium))
2021-01-15 23:47:57.052 LOGGLES: 3
2021-01-15 23:47:57.068 LOGOPENGL LOG: Creating OpenGL ES 3.0 graphics device ; Context level ; Context handle 41406304
2021-01-15 23:48:05.099 LOGInput Manager initialize...
2021-01-15 23:48:05.099 INFOCheckpoint-U-30 - Bootloader.Init Start
2021-01-15 23:48:05.246 INFOCheckpoint-U-31 - Init AssetRegistry
2021-01-15 23:48:06.186 INFOCheckpoint-U-32 - Download Play Bundles
2021-01-15 23:48:07.096 INFOCheckpoint-U-33 - Init Local Storage
2021-01-15 23:48:07.105 INFOCheckpoint-U-34 - Init Loading Screen
2021-01-15 23:48:07.110 INFOCheckpoint-U-34 - Init FlashVars
2021-01-15 23:48:10.096 INFOCheckpoint-U-40 - Init HUD
2021-01-15 23:48:11.385 INFOCheckpoint-U-45 - Init Farm Controller
2021-01-15 23:48:11.402 INFOCheckpoint-U-50 - Processing Params
2021-01-15 23:48:11.565 INFOCheckpoint-U-50 - Init Sub Controllers
2021-01-15 23:48:11.638 INFOCheckpoint-U-51 - Init Preferences
2021-01-15 23:48:11.645 INFOCheckpoint-U-52 - Load Prefs into UI
2021-01-15 23:48:11.653 INFOCheckpoint-U-53 - Init Engine
2021-01-15 23:48:11.658 INFOCheckpoint-U-55 - Init ItemDefs
2021-01-15 23:52:37.113 INFOCheckpoint-U-56 - Init RecipeDefs
2021-01-15 23:52:38.643 INFOCheckpoint-U-57 - Init Misc Defs
2021-01-15 23:52:39.088 INFOCheckpoint-U-60 - Load User
2021-01-15 23:52:40.683 INFOCheckpoint-U-61 - User Loaded
2021-01-15 23:52:40.745 INFOCheckpoint-U-62 - Main Avatar Loaded
2021-01-15 23:52:40.807 INFOCheckpoint-U-70 - Go To Farm
2021-01-15 23:52:40.823 INFOCheckpoint-U-75 - GoToFarmAsync
2021-01-15 23:52:43.423 INFOCheckpoint-DONE - Map Loaded
------------------------------------
Si el juego ya te cargò en la otra computadora, entonces tal vez haya sido el problema que tarda mucho en cargar la primera vez que lo intentas.

Por cierto, en el primer post està la ultima actualizaciòn con las cosas que se agregaron y en lo que estàn trabajando.
  #6  
Old Jan 19 2021, 06:50 PM
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Originally Posted by marymarcel View Post
Si el juego ya te cargò en la otra computadora, entonces tal vez haya sido el problema que tarda mucho en cargar la primera vez que lo intentas.
Creo que es algo aleatorio, a veces en esa computadora entro normal, otras da error, pero al recargar abre el juego normal.
Quote:
Originally Posted by marymarcel View Post
Por cierto, en el primer post està la ultima actualizaciòn con las cosas que se agregaron y en lo que estàn trabajando.
Gracias, no sé si habrá sido a raíz de mi sugerencia o por iniciativa de los desarrolladores, pero así podemos saber cuáles características están en en desarrollo.
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